Trumpf oder Quartett
Ferne Länder, Länder Europas oder lieber was ganz anderes?
Wir lieben es gemeinsam zu spielen! Nicht nur unter der Woche, sondern vor allem am Sonntag bringt jemand sein Lieblingsspiel und es findet sich meistens ein Mitspieler. Besonders beliebt sind im Moment die Trumpf- bzw. Quartett Kartenspiele. Gerade eine Runde Trumpf setzt das "Höher, schneller, weiter"-Bedürfnis in einen thematischen Rahmen, entkoppelt von persönlichen Stärken. So hat jeder die Chance mal zu gewinnen, weil das Glück entscheidet. Da die Brüder anspruchsvolle Lehrmeister sind, kann der 7-Jährige schon gut mit fünfstelligen Zahlen umgehen und sie in diesem Zusammenhang interpretieren. Dabei übt man nicht nur mathematische Mengen und Größen (Warum ist 3,16 weniger als 3,9, wenn doch 16 größer ist als 9?!). Auch geografisch (Was sind das für abgebildete Flaggen und wo liegt noch mal "Japan"?) oder geschichtlich (Die Kreidezeit kam erst nach der Jurazeit, also ist der T-Rex noch nicht so lange tot, wie der Brachiosaurus.) kann man von einem Kartenspiel ganz schön was lernen. Und sie passen sogar in die Hosentasche, wenn im Gepäck kein Platz mehr ist.
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